IRTAGIRTAGProfite de la nature,
c'est dehors que t'attends l'aventure.

Après chaque mission

Des statistiques qui racontent vraiment la partie.

Le système IRTAG enregistre les touches données et reçues, les scores et le classement. L’animateur peut ainsi lire la partie, équilibrer les équipes et prolonger le jeu par un débrief utile.

IRTAG · LIVEMISSION 03
01Score
84
02Précision
68
03Défense
57
04Progression
42

Score

Résultat individuel et collectif

Précision

Rapport entre actions et tags réussis

Défense

Touches évitées et vies conservées

Progression

Comparaison des manches et de l’historique

Des données en temps réel

Pendant la session, le logiciel central suit les événements de jeu. Les réglages et les scénarios peuvent être ajustés sans interrompre l’aventure.

Un classement, pas une étiquette

Le score sert à raconter une manche et à créer de nouveaux défis. Il ne résume pas la contribution d’un joueur : observation, protection, communication et objectifs comptent aussi.

  • Scores individuels et par équipe
  • Classement après chaque scénario
  • Historique pour les membres
  • Comparaison entre amis ou coéquipiers

Progresser intelligemment

Comparer plusieurs manches aide à comprendre ses déplacements, sa précision et son exposition. Le meilleur levier est souvent collectif : communiquer, se répartir les rôles et exploiter le terrain.